陸のAC

チムメンだ。我らにはそれが必要だ

アクティブなチームメンバーが欲しい。週九くらいでINしてくれる人いたら連絡ください。 偶然PSNチケットを余らせていたため、ACVのカスタムテーマを買う。基本的にはFreQuencyの壁紙と同じ構図なので目新しさは無いのだけれど。砂嵐が吹いていたりお馴染み…

ライフルの台頭によってスナイパーライフルが多用されだすと思っていたのだが、なんかそんなこともないらしい。スナバト+サブコンとかW砂+サブコンとかさ。 というかライフル自体実はそんな強くなってないっていうのが早々ばれた。はい、どんな機体にも合う…

TANSY「ウォームアップはここまでだ」

すごい。 アプデ前→KE:1429アプデ後→KE:1784 アプデ前→KE1417アプデ後→KE:1767加えて威力保証距離も、ざっくり二倍に。大幅強化である。 今回のアップデートによって、TANSYだけでなくVALDOSTAやLAMPOURDEにも光が射した。 TANSYの羽がダサく見えて仕方ない…

とあるライフル持ちの一日

Wライを使うために中二を駆ってきたのか、それとも中二に映えるがためにWライを提げてきたのか。 試しに中二以外の脚でWライを持ってみる。結論からいけば、重逆が最も強いと感じた。中二を遥かに凌駕する姿勢制御から繰り出される鉄のカーテン。さながらTAN…

TANSY狂い

数晩を経て。今のところKE:1429のTANSYが俺の元にある最も高KEのライフルである。次点で1423、1417、1411と左右に何本かずつ。 二重ロック可能な距離はどうやら(頭部カメラ性能/5)+(FCSロック距離/2)となっているよう。もっとスマートに表せるかもしれない…

Wライこそが人間の可能性なのかもしれん

簡易雇用はしない主義である。雇用履歴の★を見かけると何故か安心する。いくら重ねて雇っても★★にならないのがよく解らないが。 ところが反対に傭兵として働いていると、簡易雇用で呼ばれる(或いは、呼ばれたと思しき)ことが多々ある。決戦防衛などは傭兵も…

このま突ままっ込むぞタンジー!

野望は紛糾しつづけている。TANSY RF12のKEが今一歩伸びない。CE頭・KEコア・CE腕を載せた最重量逆脚のKE防御が約1600。ここまでは無理としても、最も姿勢制御の高い逆脚の1525、或いは最硬重二の1550。この壁をどうしても越えたい。いや越えなければならな…

なんとかなるなる……なるよな?

ここ数日、自分でも驚くほど楽観的に生きている。というよりも多分、自分が楽観的に生きていることに気づく機会が増えている。俺の楽観思考には「なんとかなる」「なんとかなってほしい」「なんとかならくてはいけない」「なんとかならなければおかしい」く…

ね、アンジー

ワールド北西部が主な活動範囲なのだが、最近はむしろビル群の領地が欲しい。アッパーエリアなんか良いと思う。アルフィンベースなど間の広いエリアはどうも中空にぶらさがってしまうし、自分より重い相手と戦うにはくるくると動き回れなくてはとてもしんど…

エンブレム作成一日目

エンブレム作成に着手する。 今回どのピースにも縁がほぼ無いのでキャラクターなどは描き辛いのではと思っていたのも最初の話、圧倒的なレイヤー数がそんな問題を一蹴した。適当な色に塗ったちょっと大きめの同じピースを元のピースの下に敷けば簡単に縁を作…

アラームにも慣れた

アーマードコアV体験版、オン二日目にして最終日だった。サーバーの不安定については肩透かしを食らった感否めないが、マッチング障害に関して言えば、単にオーダー数が決戦侵攻>決戦防衛だったが為の行き違いに過ぎなかったように思わなくもない。防衛側…

中量二脚の氾濫

ACV体験版オンライン一日目。中量二脚が戦場を席巻している。やはりスタンダードということで選ぶ人が多いのかもしれない。もともと人気のある脚部ではあるのだが、fAの覇権が軽二に握られていたこともあって、何だか急に息を吹き返したかのように錯覚してし…

体験版について言えば

ACVにおいては攻撃・防御に三つの属性が割り振られている。武器における属性はカテゴリ毎に設定されていて、スナイパーライフルやショットガンといった実弾がKE。旧作でいうところのエネルギー兵器がまとめてTE。CEは着弾時に起こる化学反応(熱など?)でダ…